“にゃーん”とつぶやくサービスをFirebaseで作ってみたのでまとめ

タイトルどおり、にゃーんとTwitterへつぶやくサービスを作ってみました。 利用してくださった方々、誠にありがとうございます。 こちらの簡単な紹介と、作ったものの概要、リリースしてどうだったか、といったことをまとめてみ 続きを読む “にゃーん”とつぶやくサービスをFirebaseで作ってみたのでまとめ

VuePressを使って”Laravel+TDD”の導入記事を書いてみた

Laravel+TDDの基礎 Laravel+TDDの基礎 https://laravel-tdd.doc.tacck.net/ こういうサイトを作りました。(ドキュメントとしては、作成中です。) VuePressという 続きを読む VuePressを使って”Laravel+TDD”の導入記事を書いてみた

Ansible: Playbookの繰り返し制御の色々 (6)

Ansible Logo

今回もAnsibleのPlaybookにおける繰り返し制御について、学んでいきます。 引き続き題材は本家のドキュメントから。 Ansible Documentation > Playbooks > Loops シリーズは 続きを読む Ansible: Playbookの繰り返し制御の色々 (6)

chibi:bit コンパス(方位磁針)を作ってみる

今回は、 chibi:bit に搭載されている「方角センサー」を使ってコンパス(方位磁針)を作ってみます。 Amazon.co.jp ウィジェット 前回の記事はこちら chibi:bit 縦スクロールゲームっぽいものを作 続きを読む chibi:bit コンパス(方位磁針)を作ってみる

chibi:bit 縦スクロールゲームっぽいものを作ってみる

今回は、 chibi:bit で縦スクロールゲームっぽいものを作ってみます。 イメージとしては、飛行機が前からくる障害物を避け続けて進む、という感じです。Amazon.co.jp ウィジェット 前回の記事はこちら chi 続きを読む chibi:bit 縦スクロールゲームっぽいものを作ってみる

Ansible: Playbookの繰り返し制御の色々 (1)

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以前のシリーズで、 when を中心とした実行時の条件制御について見てきました。 今回からは、 Loops のドキュメントを参考に、繰り返し制御について学んでいきたいと思います。 こちらも、題材は本家のドキュメント。 A 続きを読む Ansible: Playbookの繰り返し制御の色々 (1)